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Localizar concepto Definir la idea que vamos a crear y dar con el concepto de uso.
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Fotogrametria Hacer fotogrametria del objeto real si lo hay a base de cientos de fotografias.
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Modelado 3D Modelar en 3D con Blender, el software de modelado y animacion.
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Optimizar modelo Otimizar el numero de poligonos y la textura para diferentes usos.
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Presentar Objeto Crear una ficha de uso para cada objeto y distintos derivados.
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Utilizar y aplicar Definir diferentes formas de acceder al objeto 3D para diferentes soportes y terminales.