Proceso

  • Localizar concepto

    Definir la idea que vamos a crear y dar con el concepto de uso.

  • Fotogrametria

    Hacer fotogrametria del objeto real si lo hay a base de cientos de fotografias.

  • Modelado 3D

    Modelar en 3D con Blender, el software de modelado y animacion.

  • Optimizar modelo

    Otimizar el numero de poligonos y la textura para diferentes usos.

  • Presentar Objeto

    Crear una ficha de uso para cada objeto y distintos derivados.

  • Utilizar y aplicar

    Definir diferentes formas de acceder al objeto 3D para diferentes soportes y terminales.